Czym jest persistance?
Najprościej mówiąc jest to licznik. Posiada go każdy przedmiot w grze. Posiadają go zarówno elementy ekwipunku, wyposażenia bazy, budowle gracza czy nawet pojazdy. Licznik ten jest ustalony dla danej grupy przedmiotów i określa ile te przedmioty mogą znajdować się w świecie gry, gdy nie jest z nim podejmowana żadna interakcja. Dla każdego postawionego przedmiotu, licznik ten oczywiście liczy oddzielny czas. Liczniki te mają za główne zadanie usuwać zbędne, porzucone przedmioty by nie przepełnić bazy danych serwera, tym samym dbają o jego wydajność.